西方文艺作品中更强调人物的复杂性吗?为什么? 新的韩国女团不都是只有几首歌吗?那表演演什么呢?时间凑不够啊 Мені здається, що побудова світу — це важлива якість гри для мене. Наведу кілька прикладів: Red Dead Redemption 2 і Divinity: Original Sin 2, серія Mass Effect і The Witcher 3 — їхні ігрові тональності дуже різняться. RDR2 — лінійна, видовищна; DOS2 — вільна і в наративі, і в геймплеї, ігрова; у Mass Effect твої супутники завжди з тобою, а у The Witcher 3 ти насправді завжди самотній. Ці ігри дуже різні, але я... Чому здається, що неможливо точно вхопити щось, і лише елегантність Гіршмана ніби прояснює справу. Чому все як у буддизмі: чим більше кажеш, тим більше помиляєшся. Здається, що історія ідей або методологія науки надто обмежені та слабкі.
西方文艺作品中更强调人物的复杂性吗?为什么? 新的韩国女团不都是只有几首歌吗?那表演演什么呢?时间凑不够啊 Мені здається, що побудова світу — це важлива якість гри для мене. Наведу кілька прикладів: Red Dead Redemption 2 і Divinity: Original Sin 2, серія Mass Effect і The Witcher 3 — їхні ігрові тональності дуже різняться. RDR2 — лінійна, видовищна; DOS2 — вільна і в наративі, і в геймплеї, ігрова; у Mass Effect твої супутники завжди з тобою, а у The Witcher 3 ти насправді завжди самотній. Ці ігри дуже різні, але я... Чому здається, що неможливо точно вхопити щось, і лише елегантність Гіршмана ніби прояснює справу. Чому все як у буддизмі: чим більше кажеш, тим більше помиляєшся. Здається, що історія ідей або методологія науки надто обмежені та слабкі.