영화가 문제만 제기하거나 욕망만 창조한다는 주장의 심층 논리;영화와 현실의 괴리;상호작용성과 실제 대가의 역설
Sdreavmer@Sdreavmer
포스트 장르 시대: 상업과 평가 매트릭스;Tool의 거대 서사와 Z세대 감정 배출 논쟁;건축적 질서와 분위기적 무질서의 대립;축축한 분위기의 동적 구축과 정적 동결;정적 음악과 동적 음악의 심리적 선입견 차이
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세계 구축의 자체적 일관성과 무관심함;33번 원정대: 산업적 규모와 세계적 깊이의 경쟁;시스템론적 플레이어와 33번 원정대의 미학적 배척;시각적 프리미엄과 시스템적 평범함의 긴장감
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자연어 스파게티와 중국어의 능동적 지향성;죽은 언어의 엄밀함과 살아있는 언어의 유동성
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ABC 정체성과 이중적 주변화;안란(安燃) 모델링, 무자(雾子)화와 파리아 앤더슨의 경쟁;ABC 정체성 혼란과 새로운 동양주의 갈등
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지연된 만족과 파편화된 서사 속 죽음의 여정;다크 소울 정보 격차와 33번 원정대의 작가성;미야자키 히데카: 정보 격차 자산화와 건축가식 디자인;다크 소울과 DND의 기계적 감각과 확률성 비교;다크 소울의 극한적 복잡성과 핵심적 단순성
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